|
|
 |
|
İtemler Ve Özellikleri |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Degree: Alchemy(+ basmak) için hangi lucky powderın kullanılacagını gösteren derece.
� Phy. Damage: fiziksel vuruş gücü
� Mag. Damage: Magic vuruş gücü
� Parry: Ne işe yaradıgını bir örnekler açıklayayım. karşımızdakinin(player veya yaratık) atagı 100-150 arasında olsun parry ratio yüksek se 100 e yakın dusuk se 150 ye yakın vurur.
� Attack Rating: parry nin tersi.. yüksek attack rating vuruşlarda vurus aralıgımızda(100-150) yukseklere cıkmamızı saglar.
� Block: Yüksek block ratio daha çok block yapmayı saglar.
� Durability: silah yada armor un vuruslara ne kadar dayanacagını dolayısıyla tamir süresini gösterir.
� Critical: Silahla hit vuruşları gösterir. critical yazıp 2 kat fazla vurmamızı saglayan özelliktir.
� Attack Distance: hangi mesafeden saldıracağını gösterir.
� Phy. Absorb: alınan fiziksel damajın abzorbe edilme yüzdesi.
� Mag. Absorb: alınan büyü damajının abzorbe edilme yüzdesi.
� Phy. Reinforce: ne kadar yüksekse alchemy veya silaha yapılan büyüler fiziksel damajı o kadar çok etkiler.
� Mag. Reinforce: ne kadar yüksekse alchemy veya silaha yapılan büyüler büyü damajını o kadar çok etkiler.
Blue Item mods:
� Str x Increase: str i x kadar artırır.
� Int x Increase: int i x kadar artırır.
� Reduce status: reduce the duration of a status by a percentage.
� Immortal: Upgrade başarısız olursa esya kırılmaz.(doğru çalışmıyor)
� Steady: Upgrade başırısız olursa equipmant durability kaybetmez.
� Lucky: Başarılı upgrade şansını arttırır.
� Repair Invalid:Tamir edilmez. (bu tür ,temlerin durability si daha fazladır.)
|
|
|
|
|
|
Bugün 8 ziyaretçi (12 klik) kişi burdaydı! |